Gorilla Tactics

gdgdレート対戦録

【ポケモン剣盾】S21使用構築-サンダーランドコントロール【最高2073最終2056-138位】

【使用構築】
f:id:Beii:20210904174313p:plain

↑の並びで潜っていました。(ゴロンダは悪ウーラオスの代わりです)

おはこんばんにちは!べいーです。
S21お疲れ様でした。今回は最終2056というレートの数値としては微妙ですが、構築の完成度としては自分の中では結構高めだと思っているので投稿させて頂きました。
特に変わったポケモンもいませんが、よければ最後まで読んで行ってくれると嬉しいです!
ちなみに構築名の由来は、6、7世代で使われていた言葉「ボルトランドコントロール」のボルトをサンダーに置き換えただけのものです。正直それが言いたかっただけですw

【コンセプト】
サンダーやポリゴン2をクッションにしつつ、高火力(五里霧中、不撓の剣、鉢巻)で殴る。
とんボルチェンの対面操作。

【個体解説】

ヒヒダルマ(ガラルの姿)@拘りスカーフ
f:id:Beii:20210408232006p:plain
特性:五里霧
性格:陽気

実数値:181(4)-192(252)-75-×-75-161(252)
技構成:氷柱落とし/フレアドライブ/地震/蜻蛉返り

嫁ポケ枠。
今季はザシアンを上から縛る為にお久ぶりにスカーフを持たせました。

鉢巻も使用しましたが、予想以上に通りが悪かった事と、対面ザシアンに突っ張られる事が多過ぎたので解雇しました。
TNべいーからヒヒダルマが鉢巻だと誤認させる事が出来るので(多分)、ザシアンがよく突っ張ってきてそのままフレドラであぼーんって事がよくありました。
この型誤認は私だけの特権だと思います‪w(今季だけだけど)

ザシアン(剣の王)@朽ちた剣
f:id:Beii:20210811183508p:plain
特性:不撓の剣
性格:意地っ張り

実数値:195(220)-242(236)-136(4)-×-136(4)-174(44)
技構成:巨獣斬/戯れ付く/インファイト/電光石火

禁止伝説枠。
調整はS17のばやさんのものをお借りしました。


note.com

「ほぼA特化+3W+電光石火」のリーチの長さが強力で、縛れる範囲が広く無難に強かったです。多分パーティ内で1番カバルドンを狩っていたと思います。
ザシアンの弊害になるヌオーやドヒドイデには後述のランドロスが強く出れるので、臆せず選出できる点が相性の良さを感じました。
まじギガクチート

サンダー@ゴツゴツメット
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特性:静電気
性格:図太い

実数値:195(236)-×-144(204)-146(4)-111(4)-128(60)
技構成:ボルトチェンジ/暴風/熱風/羽休め

飛行枠兼物理受け。
いつものnocheサンダーです。(呼び捨てすんません)

今季は遂にお盆派閥からゴツメ派閥になってしまいました(´・ω・`)
最初はHBぶっぱで使っていましたが、鉢巻ウオノラゴン(陽気は知らない)に一方的にやられるのが嫌過ぎたので、使い慣れているこの調整に落ち着きました 。
役割対象の両ウーラオスやゴリランダー、後はザシアンとかに投げて静電気害悪プレイをしていました。
静電気麻痺をよく引くいい子でしたが、同じくらいうちの面子も静電気をよく引いていたのでトントンだと思います( ˘ω˘ )

ランドロス(霊獣フォルム)@拘り鉢巻
f:id:Beii:20210408231947p:plain
特性:威嚇
性格:意地っ張り

実数値:193(228)-212(220)-113(20)-×-103(20)-114(20)
技構成:地震/ストーンエッジ/馬鹿力/蜻蛉返り

地面枠+飛行枠2。
友人からパクったダイマックスアドベンチャー産の色ランドロスです。(光るお守り無しで出したらしい)
構築の最後に入ってきたポケモンで、5体は決まっているのに最後だけ決まらん(中盤までヌオーとかガブとかラグを入れてました)と思っている時に入れたら、めちゃくちゃ綺麗にハマったのでレートが一気に上がりました。
今季のランドはHBとASスカーフしか居なかったっぽいので、想定外の火力を出せる鉢巻はよく刺さりました。
間違いなく今季のMVP。

ウーラオス(一撃の型)@気合の襷
f:id:Beii:20210408232818p:plain
特性:不可視の拳
性格:意地っ張り

実数値:175-200(252)-121(4)-×-80-149(252)
技構成:インファイト/暗黒強打/カウンター/不意打ち

対黒バドレックス枠+襷枠。
最初は陽気で使用していましたが、HBサンダーを後投げされまくったので乱数次第で持っていける意地っ張りに変更しました。
黒バド軸に対してはポリ2とセットで投げる事でかなり安定して立ち回れたのが強かったです。
石火持ちザシアンも少なかったのでカウンターも割と決まりました。
The・仕事人。

ポリゴン2@進化の輝石
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特性:アナライズ
性格:穏やか

実数値:191(244)-×-132(172)-126(4)-137(76)-82(12)
技構成:トライアタック/シャドーボール/身代わり/自己再生

対黒バドレックス枠2。
ポリお君です。
主にバドレックス、イベルタル軸に共存している事の多い受けポケ潰しとして選出します。
最初はラッキーやハピナスを入れていましたが、黒バドのショック持ちを考えると安定しないので両受け出来るポリ2しかこの枠には入れないと思います。
あまり出す機会は多くなかったですが、選出した時は割と活躍してくれたので痒い所に手が届くようなそういうポケモンでした。

【基本選出】

今回は相手の軸ごとに書いていきます。
軸→+@1(oror)

軸→+@1(or)

軸→++

軸→+@1

軸→+@1(or)

軸→++

【後語り】

ここまでご拝読ありがとうございました!
今季は月末がインターンと被ってしまった為、最終日は朝の1時くらいまでしか潜れなかったのですが、それでもなんとか最低限のラインは到達出来たので良かったです。
来季の最終日は多分がっつり潜れるので最高レート更新目指してぼちぼち頑張ろうと思います_( _´ω`)_

対面構築の師匠であるnocheさんが私のS16の構築を参考にして下さり6位を取ったので貼っておきます!!↓


noncal2007.hateblo.jp

【結果】

TN べいー
最高2073最終2056-138位

f:id:Beii:20210901182053j:image

 

Twitterhttps://twitter.com/Gori_Tac

 

【ポケモン剣盾】S19使用構築-Darmanistan【最終2064-14位】

【使用構築】
f:id:Beii:20210531005422p:plain

↑の並びで潜っていました。

おはこんばんにちは!べいーです。
S19お疲れ様でした。S18からS14のnocheさんの構築を使用していましたが、なんとか結果を残せたので記事を書かせて頂こうと思います!
noncal2007.hateblo.jp
ちなみに構築名の「Darmanistan」は、ヒヒダルマの英名「Darmanitan」とスタンダード「standard」を合わせたものになっています。
ヒヒダルマスタンダード、みたいな感じのやつです。
よければ最後までお付き合い下さいませませ。

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使いたい方が居ればレンタルパーティどうぞ!

【コンセプト】
相手のパーティに刺さっていると感じたポケモンを軸に、周りで介護しながらそのポケモンを通す。
いつも通りパワー(鉢巻、A実数値211、リベロ、珠剣舞)でゴリ押す。

【個体解説】
ヒヒダルマ(ガラルの姿)@拘り鉢巻

f:id:Beii:20210408231947p:plain
特性:五里霧
性格:意地っ張り

実数値:180-211(252)-75-×-76(4)-147(252)
技構成:氷柱落とし/馬鹿力/フレアドライブ/地震

嫁ポケ兼受け崩し枠。
ドヒドイデに弱そうなタイプをしているのにも関わらずドヒドイデキラーなヒヒダルマです。
鉢巻ヒヒダルマを使い続けて分かったのですが、このポケモンの技をダイマックス無しで2発以上耐えるポケモンは恐らく現環境に存在しないので、改めてパワーやべえなってなりました^^;
ちなみにH振りまでのマルスカイリューならダイマされても氷柱で確1です。
今まで完全に受け構築を崩せなかったことは無かったのですが、最終日に2回当たった「守るHDバンギラス+HBエアームド+HBドヒドイデ」という選出に全く歯が立たなかったので、崩し切れる様に選出と立ち回りを見直したいと思います。

サンダー@オボンの実
f:id:Beii:20210408232024p:plain
特性:静電気
性格:図太い

実数値:195(236)-×-144(204)-146(4)-111(4)-128(60)
技構成:ボルトチェンジ/暴風/電磁波/羽休め

地面の一貫を切る為の飛行枠。
静電気麻痺暴風混乱で運ゲーの申し子なサンダーさんです。
主にボルチェンでの対面操作や電磁波でのS操作等、クッションの役割を担っていました。
正直メタられ過ぎて今までみたいな圧倒的強さはありませんが、それでも充分に活躍してくれたと思います。痒い所に手が届くようなそういうポケモンでした。

カプ・レヒレ@拘りスカーフ
f:id:Beii:20210408232006p:plain
特性:ミストメイカ
性格:臆病

実数値:145-×-135-147(252)-151(4)-150(252)
技構成:波乗り/ムーンフォース/冷凍ビーム/トリック

構築に必須な水枠。
パーティにむさ苦しい奴が多い中のパーティのアイドル枠、カプ・レヒレネキです。
このパーティを使い始めたS18序盤では、使い方が分からずあまり強みを感じられなかったのですが、使い方が分かり始めてからはかなり優秀なポケモンだと感じました。
特に水+フェアリー+氷の技範囲が強力であり、レヒレダイマを切る展開も結構ありました。
課題だった対ウツロイド入りに関してですが、レヒレを先発に置くことでスカーフ型以外は対面から倒せることに気付いたので、ウツロイド入りに対しての勝率が上がりました。

ドサイドン@突撃チョッキ
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特性:ハードロック
性格:意地っ張り

実数値:219(228)-211(252)-151(4)-×-76(4)-63(20)
技構成:ロックブラスト/地震/馬鹿力/冷凍パンチ

電気の一貫を切る為の地面枠。
みんな大好きドサイドン先生です。
特殊を相手するならHよりDに回した方が特殊耐久は高くなりますが、物理とも撃ち合って欲しかったのでADベースではなくHAベースです。
特に馬鹿力と冷凍パンチが偉く、馬鹿力はダイナックルにすることでポリ2の受けを成立させないようにしたり、冷凍パンチは今季も蔓延っていたランドロスの悠長を許さなかったりと、現環境のチョッキ先生の技構成はこれで完結していると思います。
正直見せ合いに先生を入れてもサンダーの選出を完璧に抑制するのは無理ですが、相手のダイマを躊躇わせる事が出来るので、相手のサンダー受け出しからレヒレのムンフォ+ダイアイスで処理する事が出来るのが強かったです。

エースバーン@気合の襷
f:id:Beii:20210408232818p:plain

特性:リベロ
性格:陽気

実数値:155-168(252)-95-×-96(4)-188(252)
技構成:火炎ボール/飛び膝蹴り/ダストシュート/不意打ち

対面構築に必須な襷枠。
使用者の心をぴょんぴょん()させるエースバーン君です。
S18は初手に置くことが多かったですが、あまり通らない事が多く不利を取ってそのまま負ける展開が多かったので、今季はかなり刺さってない限りは裏から詰めとして出す事を意識しました。
技構成が命中不安技+相手依存の不意打ちで構成されていますが、総じて大事な所では殆ど外さなかったので本当に偉かったです。
むしろエスバのダストよりヒヒダルマの氷柱の方が外れていました。なんでや。33-4

ミミッキュ@命の珠
f:id:Beii:20210408232115p:plain
特性:化けの皮
性格:陽気

実数値:131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)
技構成:ゴーストダイブ/戯れ付く/影打ち/剣の舞

構築のエース。
化けの皮があってなんやかんや出来るミミッキュです。
現環境では剣舞を積んでも完全に通す事は難しいので、主に相手のミミッキュに対してのストッパーとして選出する事が多かったです。
相変わらず化けの皮+ゴーストダイブ+ダイウォールで相手のダイマックスを無駄に出来るのが優秀でした。

【基本選出】
基本→++or
受け→+@1

【後語り】
ここまで読んで下さりありがとうございました!!
S18は散々な結果だったので、S19では結果を残せてホッとしています。2ROM体制は偉大。
S21のシリーズ10からなんかヤバそうなルール(偏見)が発表されたので、S20は冠環境最後だと思って気合いを入れて頑張りたいと思います。出来れば新しいパーティを使いたいですね〜

余談ですが、最近「ひぐらしのなく頃に」のアニメを見始めて、面白くて1週間くらいで無印〜煌まで見てしまいました。卒も今日放送されたみたいなので、業を見終わってから楽しもうかと思います。ぽこもんもやらなあかんしいつ寝ればええんやろか。

暑さに負けず7月もファイト、おーなのです。にぱ〜☆

f:id:Beii:20210701183212p:plain
(梨花ちゃんカワイッ)

【結果】
TN べいー
最高最終2064-14位

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Twitterhttps://twitter.com/Gori_Tac

【ポケモン剣盾】S17使用構築-脳筋ダルマオーガREVIVE【最終2041-32位】

【使用構築】
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↑の並びで潜っていました。

おはこんばんにちは!べいーです。
S17お疲れ様でした。序盤は前季結果を残した方が多かったザシアン軸を使っていましたが、あまり上手く使いこなせなかったので結局前季の構築の面子をそのまま使いました^^;

beii.hatenablog.com
S16の構築記事を公開してしまったことで型バレの問題があったと思いますが、割とメジャーな型ばかりでパーティーを組んでいるのでそこまで影響は無かったと思います。(ヒヒダルマがスカーフを考慮されないくらい?)
殆ど構築に変わり映えがありませんが、最後まで読んでくれると嬉しいです!

【コンセプト】
サンダーの後攻ボルトチェンジから展開し、隙を見てカイオーガミミッキュを通す。
パワー(鉢巻、雨潮吹き、剣舞)でゴリ押す。

【個体解説】
ヒヒダルマ(ガラルの姿)@拘り鉢巻

f:id:Beii:20210408231947p:plain
特性:五里霧
性格:意地っ張り

実数値:180-211(252)-75-×-76(4)-147(252)
技構成:氷柱落とし/ストーンエッジ/フレアドライブ/地震

嫁ポケ枠兼受け崩し枠。
受け崩し枠として今季も鉢巻ヒヒダルマを採用しました。
今季は受け構築がかなり多かったので、必然とヒヒダルマの選出率が上がり楽しかったです。
前季との変更点として、馬鹿力をストーンエッジに変えましたが、時々いたホウオウ軸にも初手から強気に投げていけるので良かったです。
基本的に竜王戦環境の鉢巻ヒヒダルマは、一致技且つムゲンダイナに打つ「氷柱落とし」、鋼飛行(テッカグヤエアームド、アーマーガア)に打つ「フレアドライブ」、ドヒドイデに打つ「地震」があれば@1の技は何でも良いので、あまり打つ機会がなかった馬鹿力を切ってストーンエッジを入れたのは正解だったと思います。(あんま使わんかったけど)
他に受け崩し枠として鉢巻悪ウーラオスが居ますが、あちらはドヒドイデやムゲンダイナをワンパン出来ないので、受け崩しの性能としてはヒヒダルマの方が一枚上手だと思っています。

テラゴリラ来た、これで勝つる\(^o^)/

サンダー@オボンの実
f:id:Beii:20210408232024p:plain
特性:静電気
性格:図太い

実数値:195(236)-×-144(204)-146(4)-111(4)-128(60)
技構成:ボルトチェンジ/暴風/熱風/羽休め

地面の一貫を切る為の飛行枠。
現環境でサンダーより強い飛行タイプは存在しないので、今季もサンダーを採用しました。
前季同様後攻ボルチェンからカイオーガミミッキュに繋ぐ動きが強力であり、且つ状況を見て自身もダイマックスを切って攻めていけるので非常に使いやすかったです。
ポケモンHOMEの統計を見るとサンダーの持ち物はゴツメの方が圧倒的に多いのですが、自分は体力管理がしやすいオボンの方が強いと思っていますb
自分もサンダーを使っているのでこんなことを言うのもあれですが、サンダーに運ゲー(暴風混乱、静電気麻痺)を仕掛けられないようにするには、サンダーになるべく触れず(カイオーガの潮吹き、ミミッキュ剣舞ダイホロウorダイフェアリー等)迅速に処理することを心掛けることが大事だと思いました。

欲を言えば、サンダー三体選出が強かった(サンダーパやめろ)

カイオーガ@拘りスカーフ
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特性:雨降らし
性格:臆病

実数値:175-×-111(4)-202(252)-160-156(252)
技構成:潮吹き/冷凍ビーム/雷/熱湯

禁止伝説枠兼構築に必須な水枠。
例によって潮吹きが本体の潮吹きぶっぱマンです。(意味がわからん)
サンダーのボルチェンから繋ぐ展開とかなり相性が良く、サンダーのボルチェン+スカーフ潮吹きで多くのポケモンを縛る動きが前季同様非常に強力でした><b
HPが削れていてもダイマックスすれば潮吹き媒体のダイストリームは威力150なので、カイオーガダイマックスする事も結構多かったです。

自分だけ来季もカイオーガ使わせてくれないかなぁ

メタグロス@突撃チョッキ
f:id:Beii:20210408232059p:plain
特性:クリアボディ
性格:意地っ張り

実数値:185(236)-205(252)-150-×-110-93(20)
技構成:雷パンチ/冷凍パンチ/瓦割り/バレットパンチ

対ゼルネアス、壁展開枠。
パーティに入れると見た目の偏差値が53くらい良くなる大誤算の相棒です。
ナットレイと違い、ゼルネアスに気合玉で弱点を突かれない点、ゼルネアスと一緒に居ることが多い壁展開要因を瓦割りで割りつつ攻めていける点が優秀でした。
前季は雷パンチの枠をアイアンヘッドにしていましたが、そもそもゼルネアスが少ない事と、対カイオーガにワンチャンを持たせたいという事で雷パンチにしました。
結局カイオーガにはあまり打ちませんでしたが、他のポケモンにはダイナックルと合わせて広い技範囲で攻めることが出来て強かったです。

┌(ФXФ┌ )┐カサァ...←※メタグロス

ガブリアス@気合の襷
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特性:鮫肌
性格:陽気

実数値:183-182(252)-115-×-106(4)-169(252)
技構成:スケイルショット/地震/炎の牙/剣の舞

電気の一貫を切る為の地面枠。
6世代の覇者且つレートの守り神ガブリアスです。
状況に応じて剣舞で崩したり、襷を盾にストッパーになれたりと、雑に使っても腐ることが殆どなく強かったです。
今回はメタグロスにチョッキを持たせているため採用できませんでしたが、チョッキガブリアスの打ち合い性能も個人的に評価が高いです。

ミミッキュ@命の珠
f:id:Beii:20210408232115p:plain
特性:化けの皮
性格:陽気

実数値:131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)
技構成:ゴーストダイブ/戯れ付く/影打ち/剣の舞

最強ポケモン
私が剣盾で一番信頼しているポケモンミミッキュです。
特性の化けの皮は言わずもがな最強ですが、化けの皮が剥がれてからも絶妙な耐久ラインのお陰でダイマックスすれば色々耐えてくれるので優秀でした。
恐らく後もう少し剣盾環境が続きますが、制限されない限りはずっとパーティに入れると思います。

【基本選出】
基本→+@1
対面→++
受け→+@1

【後語り】
ここまで読んでくださりありがとうございました!
今季の最終日は疲れていたのと次の日バイトがあったのとで、二戦くらいしてやめてしまいましたが、個人的にこの竜王戦環境は自分のレーティング対戦における一つの殻を破る事が出来たので、非常に良かったと思っています。
来季からは冠の雪原環境が戻ってくるらしいので、またのんびり頑張りたいです( ´・◡・`)
それではよいゴールデンウィークを~

【結果】
TN べいー
最高最終2041-32位

f:id:Beii:20210501113349j:image


Twitterhttps://twitter.com/Gori_Tac

【ポケモン剣盾】S16使用構築-脳筋ダルマオーガ【最終2108-15位】

【使用構築】
f:id:Beii:20210401034441p:plain

↑の並びで潜っていました。

皆さんおはこんばんにちは!べいーです。
S16お疲れ様でした!序盤は私の嫁ポケであるヒヒダルマをより多く選出するためにスカーフで使用していましたが、中盤から急に全く勝てなくなったため、汎用性と選出率を落とし増えていた受け構築用に鉢巻にし、カイオーガにスカーフを持たせたら一気に勝率が上がりました。
個人的に前々からnocheさんが使っているような構築が手に馴染むと思っており、HBサンダー+鉢巻ヒヒダルマの原案もここからお借りしました↓noncal2007.hateblo.jp

f:id:Beii:20210401142857j:image
レンタルパーティー使いたい方が居ればどうぞ!

【コンセプト】
サンダーの後攻ボルチェンから展開してサイクルを回し、隙を見てカイオーガミミッキュで全抜きを狙うのが理想。

【個体解説】
ヒヒダルマ(ガラルの姿)@拘り鉢巻

f:id:Beii:20210408231947p:plain
特性:五里霧
性格:意地っ張り

実数値:180-211(252)-75-×-76(4)-147(252)
技構成:氷柱落とし/馬鹿力/フレアドライブ/地震

受け崩し枠。
鉢巻に変更する前は、受け構築には剣舞ガブリアス剣舞ミミッキュで対抗していましたが、あまり勝率が高くなくヌオーで詰んでしまうことが多々あり、しかも無視出来ない程度に一定数居たので鉢巻に変更しました。
HBサンダーと組み合わせることにより、受け出してきたラッキーに対してボルチェンを当て、そこからこちらが有利な択を押し付けれることが多かったので受け構築に対しての勝率が上がりました。
2100チャレではバリバリ活躍して決めてくれて頼もしかったです(いいとこどりマン)
出番はそんなに多くなかったですが、出した時は大体活躍してくれた最高の嫁ポケです!

サンダー@オボンの実
f:id:Beii:20210330004527p:plain
特性:静電気
性格:図太い

実数値:195(236)-×-144(204)-146(4)-111(4)-128(60)
技構成:ボルトチェンジ/暴風/熱風/羽休め

地面の一貫を切る為の飛行枠。
最初は熱風の枠を電磁波、持ち物をゴツメで使っていましたが、ナットレイが環境に多く、ウーラオスに対しての場持ちを良くしたかった為、電磁波→熱風、ゴツメ→オボンに変更しました。
実際オボンのおかげで勝てた試合も多く(多分)、ゴツメの削りを必要と感じなかったので良い変更だったと思います。
後攻ボルチェンからカイオーガヒヒダルマに繋ぐ動きが強力で、戦術の組み立てがしやすく、終盤はほとんど先発サンダーから入るぐらいでした^^;
竜王戦環境最強はザシアンでもカイオーガでも黒バドでもなくサンダーだってはっきりわかんだね。

カイオーガ@拘りスカーフ
f:id:Beii:20210330004550p:plain
特性:雨降らし
性格:臆病

実数値:175-×-111(4)-202(252)-160-156(252)
技構成:潮吹き/冷凍ビーム/雷/熱湯

禁止伝説枠且つ構築に必須な水枠。
序盤はヒヒダルマにスカーフを持たせる為にチョッキを持たせていましたが、中盤から刺さりが悪いと感じ、試行的にスカーフを持たせたらめちゃ強かったです(小並感)
PTの並び()的にヒヒダルマがスカーフを持っていそうな感じなので、カイオーガのスカーフがあまり警戒されず通りが良かった様に思います。
こいついっつも潮吹いてんな(n年目)

メタグロス@突撃チョッキ
f:id:Beii:20210330004706p:plain
特性:クリアボディ
性格:意地っ張り

実数値:187(252)-205(252)-150-×-110-91(4)
技構成:アイアンヘッド/冷凍パンチ/瓦割り/バレットパンチ

対ゼルネアス枠。
元々ここの枠はf:id:Beii:20210408232445p:plainナットレイ@残飯 生意気HD ジャイロ/種ガン/叩き/宿り木 でしたが、ナットレイを強引に突破されることが多く選出が億劫になってしまい置物化していたので、何か他に良いポケモンは居ないかと探していたらメタグロスが居た為、最終日に急遽投入しました。
PT的にブラックキュレムと壁展開も重かったので見てもらおうと思ってましたが、どれも最終日には一度も当たりませんでした(悲しみ)
600族特有の数値の高さと、先制技があるおかげで対面性能が高く、自分好みの性能をしていてナットレイよりも遥かに選出しやすかったです。

ガブリアス@気合の襷
f:id:Beii:20210401033432p:plain
特性:鮫肌
性格:陽気

実数値:183-182(252)-115-×-106(4)-169(252)
技構成:スケイルショット/地震/炎の牙/剣の舞

電気の一貫を切る為の地面枠。
108-130-95-80-85-102。みんなお馴染み大正義ガブにゃんです。今シーズンまであまり使用したことがありませんでしたが、使用してみると個人的にこの竜王戦環境では第一線を張るほどの強さだと感じました。
特にS102のおかげで素でウーラオスやサンダーの上から殴れること、ダイドラグーンやダイアースでの実質的な耐久上昇、スケイルショットのS上昇が強力であり、他の地面枠であるドサイドンカバルドンにはない活躍を見せてくれました。

ミミッキュ@命の珠
f:id:Beii:20210330004727p:plain
特性:化けの皮
性格:陽気

実数値:131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)
技構成:ゴーストダイブ/戯れ付く/影打ち/剣の舞

対面性能の鬼。
親の顔より見た天ぷらミミッキュです。(もっと親の顔見て、どうぞ)
相手のダイマターンを化けの皮+ダイウォールで稼いだり、剣舞で崩しに掛かったり、終盤に出して詰めを行ったり等、汎用性が高く使い慣れている為無難に強かったです。
今まで色々なミミッキュを使ってきましたが、なんだかんだ珠剣舞が一番強いと思います。

【基本選出】
基本→++(oror)
受け→++

【後語り】
こ↑こ↓まで読んでくれてありがとナス!今回は初めてレート2100台(あと終盤一桁台も)を達成できたということで、嬉しくて構築記事を書かせていただきました!
今回の結果は運がかなり良かったこともありまぐれだと思うので、次シーズン以降はあんまり期待せずに居てくれると嬉しいです_(:3」∠)_
何か分からないことがあればTwitter@Gori_Tacまで気軽にお声掛け下さいb
4月から新しい環境になったり、まだまだ懸念されている某ウイルスのせいで不安が募る一方ですが、健康第一で頑張らない程度に頑張っていきましょう!
ではでは〜

【結果】
TN べいー
最高最終2108-15位

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