Gorilla Tactics

gdgdレート対戦録

【単体考察】有限ヘイラッシャ

【個体詳細】
ヘイラッシャ@オボンの実 テラスタイプ:地面

特性:天然
性格:意地っ張り
実数値(AB):228(20)-165(236)-165(236)-×-86(4)-57(12)
実数値(AD):228(20)-165(236)-136(4)-×-115(236)-57(12)
技構成:ウェーブタックル/地震/雪雪崩/欠伸

【調整意図】
H→オボン回復量最大の4n
A→11n, 後攻雪雪崩でB4ドラパルト乱数68.7%
S→同族意識
AB振り→A200ガブリアスの鉢巻逆鱗オボン込み大体2耐え(目安)
AD振り→C152ドラパルトのドラゴンテラス流星群確定耐え(目安)

【個体解説】
7世代の有限カビゴン(意地AB@フィラの実,捨て身/地震/冷P/欠伸)を参考にした型で、3Wに欠伸を入れる事で広い技範囲で多くのポケモンを相手にでき、特性が天然な為積みストッパーも行う事が可能。
また、ジバコイルヒートロトムに対してミスリードを誘う事で甘えたボルチェンを地面テラスでカットし、地震,ウェーブタックルで対面処理が可能。
何より欠伸が異常な性能で相手の受け出しに合わせる事で眠りか裏への負担かの二択を迫ることが可能であり、クッションが1枠の構築に対しては崩しとしても機能してしまう。(デデシタンさんの結論ゲコミミカビより抜粋)
AB振りとAD振りでかなり役割対象が動くので、パーティと要相談。

【ポケモンSV】S1使用構築-対面カイリューサフゴ【最終2355-16位】

【使用構築】

サーフゴーf:id:Beii:20230502200311j:imagef:id:Beii:20230502200317g:image
↑の並びで潜っていました。

おはこんばんにちは!五里霧中です。
S1お疲れ様でした。今季は最終16位という成績を残せたので構築記事を書かせて頂きました!
最終日に2rom1桁から始めれたので正直最終1桁余裕かなと思ってたんですが、当然そんな事はなく最後気合いで16位にねじ込みました。ポケモンの精神論は結構当てになりますね^^
来季以降1桁取れるようまた頑張りたいです。
よければ最後まで見ていってください!

【コンセプト】
・高火力で相手の受けを成立させないようにする。
カイリューの神速やサーフゴーのシャドボ等、一貫性の高い技で相手のびっくりテラスタルを回避する。


【個体解説】
カイリュー@拘り鉢巻 テラスタイプ:ノーマル

特性:マルチスケイル
性格:意地っ張り
実数値:185(148)-204(252)-115-×-120-114(108)
技構成:逆鱗/地震/炎のパンチ/神速

S→準速ジバコイル,バンギラス抜き

飛行枠。
構築に地面の一貫を切る駒は一体欲しかったのと、自分が使うカイリューも相手が使うカイリューも最強だったのでカイリューを採用。
中盤辺りから耐久に振って舞羽や渦アンコで嵌める型が増殖したが、自分はあまりそういう型が好きではないのと、1ターンで相手にかけれる負荷が大きく、鉢巻神速の性能が異常だと感じた為最後まで鉢巻から変更しなかった。ノマテラ鉢巻神速でH4振りウルガモスが落ちる。
7世代でよく使用していたので9世代でもすぐ手に馴染み、相手のポケモンが一気に削れる様は爽快だった。
神速逃亡。


サーフゴー@拘りスカーフ テラスタイプ:ゴースト
サーフゴー
特性:黄金の体
性格:臆病
実数値:163(4)-×-115-185(252)-111-149(252)
技構成:ゴールドラッシュ/シャドーボール/悪巧み/トリック

汎用枠。
オーソドックスなスカーフサーフゴーだが、テラスタイプがゴーストな事と、スカーフなのに悪巧みを入れているのが少し珍しい。
ゴーストテラスはテラスタイプを変えるのが面倒臭かった訳ではなく、ガブリアスやアーマーガア、他にも色々なポケモンを上からシャドボ2発で纏められたり、足りないシャドボのリーチを伸ばせるのが強い。ゴースト技の一貫性の高さが際立っていた。
悪巧みはトリックをした後に数値受けに受けられるのが面倒だったので入れたが、トリック悪巧み両採用しているサーフゴーは殆ど考慮されなかった為受け構築に対してはミミッキュカイリューと合わせて1度も負けなかった。
ただドドゲザン入りの構築が崩し辛かったので、悪巧みを気合い玉にしてもいいかもしれない。
タイプ火力素早さ補助技全てが痒い所に手が届く最強ポケモン


ヘイラッシャ@オボンの実 テラスタイプ:地面
ヘイラッシャ
特性:天然
性格:意地っ張り
実数値:226(4)-165(236)-165(236)-×-88(20)-57(12)
技構成:ウェーブタックル/地震/雪雪崩/欠伸

有限ヘイラッシャ。
構築のクッション。また、相手の積み展開のストッパーも担っている。
最初はAD振りで使用していたが、環境に鉢巻ガブリアスがかなり多く、B振りの方が役に立つ事が多い事に気付いたのでAB振りに変更した。
相手の鉢巻ガブリアスに対してカイリューからヘイラッシャ引きをする事で、逆鱗で固定して雪雪崩で1:1を取る事が可能。また、構築に地面タイプがいない為、ジバコイルヒートロトムに対してミスリードを誘う事が出来る。
他にも欠伸でウルガモスの起点を作ったり、広い技範囲で相手の悠長を許さなかったりと幅広く活躍してくれた。
パルデア地方の有限カビゴン


ウルガモス@厚底ブーツ テラスタイプ:フェアリー

特性:炎の体

性格:控え目
実数値:173(100)-×-109(188)-176(36)-126(4)-143(180)
技構成:炎の舞/ギガドレイン/テラバースト/蝶の舞

火炎瓶。
7世代でよく使われていた半分回復実ウルガモスをオマージュして使用していた。
相手の構築にマリルリやラウドボーンが居ない時の舞った後の破壊力や、絶妙な耐久をしているのが素晴らしい。最終日はウルガモスが通りの良い構築が多かった気がするのでよく投げた。
カイリューウルガモスと構築に居ると殆どの場合ステロ展開をされる為、厚底ブーツが刺さりに刺さった。実質1ターン無駄な行動をさせているのが本当に強い。
あとドドゲザンを炎の体でいっぱい燃やした。ウルガモスマジ火炎瓶。

セグレイブ@命の珠 テラスタイプ:電気

特性:熱交換
性格:意地っ張り
実数値:191(4)-216(252)-112-×-106-139(252)
技構成:氷柱針/巨剣突撃/テラバースト/氷の礫

崩し枠。
8世代のガラルヒヒダルマが600族になって帰ってきた。
ヒヒダルマ同様、テラバを含めた独自の技範囲が現環境のポケモン全てに対して受けを成立させず、またヒヒダルマと違い先制技を持っているのが本当に強かった。
構築単位でドドゲザン,ラウドボーンが重く、耐久サーフゴーが崩せないのであまり必要なかった巨剣突撃を地震に変更した方が良かったかもしれない。
氷柱針が2回で止まるのはお約束。

ミミッキュ@光の粉 テラスタイプ:フェアリー


特性:化けの皮
性格:陽気
実数値:131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)
技構成:戯れ付く/呪い/痛み分け/身代わり

フェアリー枠。
メンヘラミミッキュ。面倒臭いキョジオーン,ヘイラッシャ入りや受けループを破壊する為の駒。
アタッカーミミッキュも使用したが、通りが悪過ぎる事とカイリュー,サーフゴー単体では受けを崩せない為この型になった。
電磁波ではなく戯れ付くを採用する事で、呪い痛み分けでHPがちょっと残ったポケモンを落とせたり、油断しているドラゴン勢を落とせるのが偉い。
サーフゴーを見ると出せなくなるのがネック。

【基本選出】
基本→+ヘイラッシャ@1(サーフゴー)
受け→++サーフゴー

【無理】
・ラウドボーン
HBのフェアリーテラスがやばい。基本サフゴしか処理出来ない上にドドゲザンが同じパーティにいるとほぼ勝てないです。

・ゲンガー
催眠やめてください。

・耐久型カイリュー
セグレイブとかサフゴでまだなんとかなりますが結構キツイです。カイリュー型多過ぎる。

ブラッキー+サーフゴー+特殊受け
完封されます。あんまり居なくて助かりました。

【後語り】
ここまで読んで下さりありがとうございました!!
今季は序盤からほぼ同じパーティを使用して潜っていましたが、序盤中盤終盤共に刺さりが良く完成度が高い構築だと個人的に思っています。ただ仕方ないとはいえタイプ被りが2つあるのがちょっと気になりますね()
この結果に満足せず来季以降も楽しみつつぽこもん頑張ります💪(・。・💪)

【結果】
TN ごりむちゅう 最終????-300位か400位台
TN Flandre 最終2355-16位
f:id:Beii:20230105195602j:image

一応最終日23時頃に瞬間2位も記録しました。
f:id:Beii:20230105195918j:image

【Special Thanks】
・最終日後のバイトのシフトを変わってくれた友人T
・色違いをいっぱいくれた友人F
・この記事をご覧の皆様

【ポケモン剣盾】S35使用構築-閃光バドオーガザシアン【最終2009-28位】

【使用構築】


↑の並びで潜っていました。

皆さんおはこんばんにちは!瀬戸内海産カイオーガです。
剣盾ラストシーズンお疲れ様でした。S35はかなりのデフレシーズンでしたがなんとかレート2000を達成する事が出来たので記事を書かせて頂きます!
今回使用したパーティには禁止伝説2体の時によく使っていたオーガザシアンや珠ランド、襷黒バドが入っていて少し感慨深いです。
よければ最後まで見ていってね!

【構築経緯】
同窓のむらさめさん,ぷらずまさんから構築の原案(ケンさんの構築ベース)を貰った。

中盤まではある程度通用していたが、選出が安定せず勝てなくなったので一旦構築を解散。
使用していて強いと感じた珠ランド,襷黒バド,HDSザシアンは残す事に。

この3体だとカイオーガイベルタルのダイジェット展開がかなり重い為、ミラーに強く,雨+ザシアンでイベルタルを対策出来る控え目CSチョッキカイオーガを採用。

このままだと環境に多く存在するザシアンに対しての受けが厳しい為、アッキの実込みで受けが利く且つ自身が抜きエースにもなれるアッキ瞑想ルギアを採用。
S35最終4位のぱんだこったさんから教えて貰いました。

最後に何となく黒バド受けが欲しかったのでイベルタル採用。持ち物は余っていたスカーフを持たせた。
ここだけ格段に適当で草

最終日はイベルタルが殆ど選出出来ず、対ステロ展開にも並び的にもメタモンの方が強そうな事に気付いて反省。黒バドとザシアン大体共存してますしね。

【コンセプト】
・環境に多いイベルタルカイオーガの雨+ザシアンで対策、ザシアンで突破出来なくてもカイオーガの後発ダイマや黒バドでゴリ押す。
・高火力でゴリ押す。

【個体解説】
バドレックス(黒馬上の姿)@気合の襷


特性:人馬一体
性格:臆病
実数値:175-×-101(4)-217(252)-120-222(252)
技構成:アストラルビット/破壊光線/マッドショット/悪巧み

襷枠。
この環境で黒バドを止めてくるポケモンがほぼイベルタルのみの為、カイオーガの雨+ザシアンでイベルタルを無理やり削り、黒バドを通す展開をよく作っていた。
技構成は最大打点のアストラルビット,ダイアタックでS操作が出来イベルタルにも通る破壊光線,こちらもS操作が非ダイマで出来るマッドショット,抜き性能が上がる悪巧み。ちなみに巧み破壊光線で無振りイベルタルが落ちる。
禁止伝説2体環境の時も言ったが個人的に黒バドの持ち物は襷一択だと思う。
最終日は殆ど同速勝ってくれたので偉かった。

ランドロス(霊獣フォルム)@命の珠

特性:威嚇
性格:陽気
実数値:165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)
技構成:地震/空を飛ぶ/岩雪崩/剣の舞

地面枠+崩し枠。
ホウオウナットキラー。だがどうしても技選択と選出が択になりがちな為、なるべく投げないようにしていた。
ランドナット対面が出来てもナット側は大体悠長に宿り木を押していた為、もうちょい剣舞を押した方が良かったかもしれない。(ザシアンやスカーフカイオーガを後投げされると即負けに繋がるので大体ジェット押してました)


カイオーガ@突撃チョッキ

特性:雨降らし
性格:控え目
実数値:175-×-111(4)-222(252)-160-142(252)
技構成:潮吹き/冷凍ビーム/雷/熱湯

水枠。
構築の核であり、コンセプトでも書いた通り雨+ザシアンでイベルタルを対策、初手にイベルタルが来なかった場合はカイオーガの初手ダイマが通る。
耐久振りも考えたが、耐久ルギアに弱くなってしまう事とS90族付近を意識してCSに振り切った。
潮吹きの火力は言わずもがな、熱湯火傷や雷麻痺、冷B氷をそこそこ引いてくれたので助かった。
瀬戸内海産カイオーガ最強。


ザシアン(剣の王)@朽ちた剣

特性:不撓の剣
性格:意地っ張り
実数値:199(252)-210(4)-137(12)-×-154(148)-180(92)
技構成:巨獣斬/インファイト/ワイルドボルト/電光石火

フェアリー枠。
よくいるHDSザシアン。ミルクさんの調整のBを1削ってSに1回したもの。
正直イベルタルに対しての火力が足りない為A特化で使いたかったが、バドのアスビをHP6割あれば耐えたり、チョッキカイオーガカイオーガ対策を一任するのは無謀な為、仕方なく最後までこの調整で続投した。
技構成はザシアンをザシアンたらしめる技の巨獣斬,ホウオウナットを崩しやすくする為にインファイト,ワイルドボルト,イベルタルに少しでも削りを入れるための電光石火。
個人的にスカーフカイオーガの処理ルートがインファ+石火orワイボの2つ取れるのが偉い。
HDザシアンの弱みはザシアンミラーに弱い事であり、最終日はミラーで大体抜かれていた為正直立ち回りがしんどかった。


ルギア@アッキの実

特性:マルチスケイル
性格:図太い
実数値:213(252)-×-198(236)-110-174-133(20)
技構成:エアロブラスト/大地の力/瞑想/自己再生

ぱんだこったルギア。
この型のルギアに変更するまでは冷B電磁波吹き飛ばし再生@ゴツメの型を使用していたが、極端に選出が制限される為(特にカイオーガに弱いのがキツイ)、汎用性が高いアッキ瞑想型に変更。
ルギアの練度が低過ぎた為何度もダメ感ミスやTOD負けを重ねたがそれでも強かった。出し所を間違えなければ最強のポケモン

メタモン@拘りスカーフ

特性:変わり者
性格:生意気
実数値:155(252)-×-×-×-×-×
技構成:変身

禁止伝説対策枠。
本来この枠はイベルタルが入っていたが、全く出さなかったのと、重いステロ+バドザシ展開を運は絡むが対策出来る、並びが綺麗になるのでイベルタルは居ない事にした()
イベルタルではなくメタモンを入れれば恐らく勝率がもっと上がっていたと思う。反省。

一応イベルタルの調整↓
イベルタル@拘りスカーフ

特性:ダークオーラ
性格:陽気
実数値:219(140)-160(68)-121(44)-×-119(4)-166(252)
技構成:イカサマ/ダブルウイング/岩雪崩/蜻蛉返り

【選出】
基本→++(最終日は9割くらいこれで投げてました)
vsホウオウナット→++
他にも色々

【無理】
・ホウオウナットに入ってるスカーフカイオーガ
・ステロディアルガ展開
・身代わりザシアン

【後語り】
ここまで読んでくれた方ありがとうございました。
今季は周りの人に支えてもらいながら自分でも色々考えて、それがある程度の結果に結びついたとてもいいシーズンでした。特に自分は0から構築を考えられるタイプの人間ではないので本当に感謝してもしきれないです。
また、チョッキカイオーガの通りの良さと雨+ザシアンでイベルタルを安定して削れる事に再び気付き、安定した選出,立ち回りに繋がったのは自分だけしかやってなかった事かなと思います。他にも最終的に電磁波持っているポケモンが1体もいなくなったのは偉い気がしますね。その代わり上振れまくってましたが...
あと半月くらいでスカバイも発売されるのですごく楽しみですね。それではまた9世代で!

【結果】
TN べいー 最高19前半最終宇宙
TN Hathaway 最終2009-28位


やっちゃいなよ_そんな偽物なんか_Take1.mp4 - ニコニコ動画
↑剣盾に反省を促すダンス

【Special Thanks】
・構築の原案者のケンさん,それを教えてくれたむらさめさん,ぷらずまさん
・ルギアの型を開拓してくれたぱんだこった(最終4位おめでとう!)
・A0ルギアを交換してくれたり色々案出してくれたおろしぽんずさん
・この記事をご覧の皆様

【ポケモン剣盾】S32使用構築-バドザシのアトリエ【最終2003-62位】

【使用構築】


↑の並びで潜っていました。
皆さんおはこんばんにちは!totooriaehimeです。
S32お疲れ様でした。今季はバドザシを初めて使用してレート2000を達成出来たので記事を書かせて頂きます!
今まで通りオーガザシアンを使用していましたが、正直限界を感じており、次に手に馴染みそうなのがバドザシだったので試しに使ってみる事にしました(りーさんのS31の構築を参考にさせて頂きました)。
(無断転載の為云々)

※りーさんの構築との変更点
・ザシアン 意地H252A92B4D116S44→意地H252A76B4D132S44 炎牙→剣舞
ポリゴン2 生意気H244B76D188→生意気H244B44D220
・ヌオー 腕白H252B252D4→腕白H244B252D12

よければ最後まで見て行ってくれると嬉しいです!

【個体解説】
バドレックス(黒馬上の姿)@気合の襷

特性:人馬一体
性格:臆病

実数値:175-×-101(4)-217(252)-120-222(252)
技構成:アストラルビット/サイコショック/マッドショット/悪巧み

禁止伝説枠+襷枠。
スタンダードな襷悪巧み3W黒馬バドレックス。
専用技で最大威力のアスビ、ラッキーにも崩しが行えるショック、悪巧みダイアースで流行していたガエンやバンギに削りが行えたりS操作が強力なマドショ、積み技の悪巧みで完結している(ドレキはあった所でイベルや悪ウーラオスに安定して勝てないので)。
スカーフは相手のスカーフ黒バドとのS関係が分からないといった不確定要素や、相手の襷バドに対面絶対勝てない等不安定さが多いので、個人的に持ち物は襷一択だと思う。
Sが速く火力もあり、積み技で積極的に崩しも行えるので文字通り最強であった。

ザシアン(剣の王)@朽ちた剣

特性:不撓の剣
性格:意地っ張り
実数値:199(252)-220(76)-136(4)-×-152(132)-174(44)
技構成:巨獣斬/戯れ付く/剣の舞/電光石火


HD→C202カイオーガの雨潮吹き最高乱数切って耐え
S→ばやザシアンと使用感をなるべく近くしたいので同じS


禁止伝説枠+フェアリー枠。
今季はHAベースではなく構築上カイオーガが重いのでHDベースで採用していたが、イベルタルにジェット展開をされても珠ダイバーンを安定して耐えたり、サンダーの珠ジェットサンダーを耐えたり、対特殊には幅広く活躍した。
潮吹き耐えザシアンの弱みはザシアンミラーに弱い事であるが、そこは裏のヌオーで受けたりバドレックスで縛ったりと、構築との相性が非常に良かった。

最初は剣舞を炎牙で使用していたが、ポリゴン2がパーティ単位で重く、Aにそこまで振ってなくても剣舞を積めれば圧倒的止まらなさがあるので採用した。
が、1度だけヒードランに止められたのでインファイトでもいいかもしれない。


サンダー@命の珠

特性:プレッシャー
性格:控え目

実数値:165-×-106(4)-194(252)-110-152(252)
技構成:放電/暴風/身代わり/羽休め

飛行枠。
プレッシャー身代羽珠サンダー。
いつもはHBの物理受けサンダーを使用していたが、今季は珠アタッカーで採用。
やる事はシンプルなのに強いのが頭おかしい。ただHDポリ2が蔓延っていたのでなるべく身代わりを張れる場面では様子見も兼ねて身代わりを押していた。
最終日は放電の麻痺率や暴風混乱等自覚が凄まじく、キツい場面ではほぼ放電麻痺を引いたり暴風をしっかり当てて混乱させたりと、いつも静電気サンダーでやってる事と殆ど変わらなかった。あとシーズン中ラッキー2回突破しました、ごめんなさい。
プレッシャーや身代羽の本質と放電麻痺暴風混乱の運ゲを兼ね備えた最強ぽこもん。間違いなく今季のMVP。


ランドロス(霊獣フォルム)@突撃チョッキ

特性:威嚇
性格:意地っ張り

実数値:167(20)-216(252)-112(12)-×-104(28)-136(196)
技構成:地震/空を飛ぶ/岩雪崩/自爆

地面枠兼飛行枠。
ASベースチョッキランド。威嚇+チョッキのお陰でバドザシミラーや珠サンダー、エースバーン等に強く出られたり、眼鏡ダイナに対しての居座りが効いたりと非常に誤魔化し性能が高いポケモンであった。
リフレクダイナがキモ過ぎたので自爆を抜いて瓦割りを入れたいが、ヌオーを地震+自爆で非ダイマ状態でも持っていけたり、ダイアタックでのS操作、起点回避等瓦割り以上に出来ることが多い為最後まで抜けなかった。
S+1で最速ザシアンが抜けないのが少し気になっていたが、後出し巨獣斬で狩られるといった事はシーズン通して1回も無かったので助かった。

ポリゴン2@進化の輝石

特性:トレース
性格:生意気

実数値:191(244)-100-116(44)-125-157(220)-72
技構成:冷凍ビーム/イカサマ/トリックルーム/自己再生

補完枠。
シリーズ12環境の結論の型になりつつあるトレースHDポリゴン2
相手のサンダーランド黒バド等(メタモン含め)に対しての受けやトリルでの切り返し等、自分で使用しても相手が使用していても強力なポケモンだった。
サンダーランドメタモンでコピーされても問題無い技構成にしているので、安心してサンダーランドの崩しを遂行出来た。

ラッキーは悪巧みショック黒バドに安定した切り返しが効かないので個人的にポリゴン2の方が評価が高い。

ヌオー@食べ残し

特性:天然
性格:腕白

実数値:201(244)-105-150(252)-×-87(12)-55
技構成:地震/欠伸/守る/自己再生

水枠兼地面枠。
最強のコピーザシアン受け。また、コピーザシアンだけでなくエースバーンやランドロスに対してのダイマ枯らしや欠伸での対面操作等、耐性が優秀な為幅広く活躍した。
正直ヌオーを使うのは得意ではなかったが、やる事が明確なこの型のヌオーはとても使いやすく自分でも強く使う事が出来た。

【基本選出】
基本→+@1
(例によって勘で選出)

【こいつ無理やんけのコーナー】
メタモン
リフレクダイナ
壁構築
ゼクロムカイオーガメタモンみたいなやつ
両バドレックス
純正受けループ
チョッキガオガエン
チョッキナットレイ
他にも色々

【後語り】
ここまで読んで下さりありがとうございました!
バドザシを使い始めた当初は全然勝てず苦しい期間が続きましたが、最終的にはそこそこ勝てたので良かったです^^
ただ最終日テストのせいで最後まで潜れなかったのは悲しかったです;; テスト許すまじ...
8,9月は夏休みなので最終日全力で頑張りたいと思います。
何か分からない事があればTwitter@Gori_Tacまでお願いします!
ではでは〜

【結果】
TN Yellow Zone 最終2003-62位
f:id:Beii:20220801232144j:image
TNは最近始めたトトリのアトリエの戦闘曲「Yellow Zone」から取りました。トトリかわよすぎるのじゃ、ぺろぺろ
f:id:Beii:20220801232346j:image

【Special Thanks】
・構築を参考にさせて頂いたりーさん(最終5位おめでとうございます!)
・この記事をご覧の皆様

【ポケモン剣盾】S29使用構築-蒼響縁【最終2031-19位】

【使用構築】


↑の並びで潜っていました。

ポケモンはパワーだぜ!皆さんおはこんばんにちは、バロ様のバイバニラに負けた男です。
S29お疲れ様でした。今回はお久ぶりに悪くない結果を残せたので構築記事を書かせて頂きます!
パーティの原案をおろしぽんず(@orosiPonzupoke)さんから頂いて、自分なりに使いやすく改良しました。
本当はもっと潜りたかったんですが、このルール難し過ぎてメンタルヤバめになるのと順位残したかったので保存しちゃいました^^;
このままでは駄目だというのは分かっているので来季以降に繋げていきたいです。
よければ最後まで読んでいってくれると嬉しいです!!

あ、今回はヒヒダルマが入っていないのでそこの所はご了承くださいorz
果たしてシリーズ12でヒヒダルマを入れて結果を残せる日は来るのか。


【コンセプト】
相手に想定外の調整、技構成で考慮外から崩す。
使い慣れているポケモンで固める。

【個体解説】
ウーラオス(一撃の型)@気合の襷

特性:不可視の拳
性格:意地っ張り

実数値:175-200(252)-121(4)-×-80-149(252)
技構成:インファイト/暗黒強打/挑発/不意打ち

襷枠。
おろしぽんずさんから貰った原案では水ウーラオスだったが、自分は悪ウーラオスの方が使い慣れており、パーティで重い黒バドに1体でも多く強い駒が欲しかったので悪。

カウンターは打つ相手が殆ど居ないのと、相手が補助技で色々してくるのがストレスフルだったので挑発を入れた。結果的に挑発で有利に展開出来た事もあったので正解だった。

サンダー@ゴツゴツメット

特性:静電気
性格:図太い

実数値:195(236)-×-137(156)-146(4)-117(52)-128(60)
技構成:ボルトチェンジ/暴風/電磁波/羽休め

HD→C150ガマゲロゲの珠ダイストリーム+雨珠ダイストリームをダイマックス状態で確定耐え

飛行枠。
nocheサンダー改。物理特殊両方の珠ゲロゲを対面から見れるポケモン
パッと見このパーティはガマゲロゲを舐め腐っており、ほぼ初手にガマゲロゲが来て初手ダイマしてくる為、こちらも初手ダイマックスをしてダイジェット2回で上を取って主導権を握っていた(その後相手の後続に電磁波を入れることも可能)。ただ1回だけダイウォールから入って来た人が居てあうあう言ってた。
元の調整からBを削った弊害も殆どなかったのでこの調整で正解だったと思う(元の調整だと乱数が絡んで1回特殊に落とされた)。
初手に出すと珠サンダーと勘違いされるせいかザシアンに戯れ付くを1度も打たれなかった。
最終日はザシアンに静電気引きまくったしやっぱりnocheさんは最強。

カイオーガ@突撃チョッキ

特性:雨降らし
性格:控え目

実数値:175-108-111(4)-222(252)-160-142(252)
技構成:潮吹き/冷凍ビーム/雷/岩石封じ

水枠。
匿名カイオーガ。おろしぽんずさんから教えて貰いました。
岩石封じが偉く、襷ランドを岩石封じ+潮吹きで処理したり、ヌケニンに対しての打点になったりと幅広く活躍した。
オーガザシアンミラーは初手にサンダーを投げて相手のカイオーガダイマックスを強要させてカイオーガを後投げするプレイングを多用し、展開を有利に進めて行ったり行かなかったり()
後で気付いたが、C222カイオーガの雨ダイストリーム+ダイサンダーが無振りチョッキカイオーガに25%の乱数で落ちだったが、1回も落ちなかったので運が良かった。
トリトドンコスパダイナが減っていたのも追い風だった。その代わり眼鏡ダイナめっちょ多かった。
こいつも最終日は雷麻痺で暴れ散らかしてた。麻痺ってやっぱり強いっすね。


ザシアン(剣の王)@朽ちた剣

特性:不撓の剣
性格:意地っ張り

実数値:195(220)-242(236)-136(4)-×-136(4)-174(44)
特性:不撓の剣
技構成:巨獣斬/戯れ付く/剣の舞/電光石火

参考元↓

最強禁止伝説枠。
調整自体はばやさんの調整をずっと使っていたが、おろしぽんずさんにオススメされて今季はインファの枠を剣舞に変更。
インファを抜いた弊害は殆ど無く、剣舞する事で抜き性能や石火の縛り性能をより上げることが出来る。パーティで重いルギアの対抗策になるのも良い。実際剣舞を入れていた事によって拾った試合も何度かあった。
が、自分の使い方が下手過ぎてここ剣舞してたら勝ってた〜みたいな場面がそこそこあったので、もう少し練度を上げたい。
今季も幾度と無くほぼ特化のパワーに救われた。ばやさんありがとう。

ランドロス(霊獣フォルム)@命の珠

特性:威嚇
性格:陽気

実数値:165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)
技構成:地震/空を飛ぶ/岩雪崩/剣の舞

地面枠。
前季と変更点無し。
前季の構築記事にも書いてあるが、現環境には殆ど最速イベルが居ない為、ザシアンに頼り切りがちなイベル対策を対面からジェット+ロックで行えるのが強い。
おろしぽんずさんは剣舞を自爆にしていたが、このパーティは上から縛るという思考を捨てている為、崩しに特化出来る剣舞で続投した。
ザシアンがインファイトを切っている為、ナットレイは殆どランドロス剣舞ジェットでぶっ飛ばしていた。


ポリゴン2@進化の輝石

特性:トレース
性格:図太い

実数値:191(244)-90-156(252)-125-115-82(12)
技構成:冷凍ビーム/イカサマ/電磁波/自己再生

諸説枠。
出せば無難に活躍してはくれるが、なんかコレジャナイ感が否めない。最終日もそんなに選出しなかった。
ただランドをコピられた時に安定して切り返せるポケモンがこいつくらいしか居ないので、また1番下に鎮座してると思う。

【基本選出】
基本(出したい)→++
当然この三体の選出ですべての構築に勝てるわけないので適当に勘で選出していました()
こいつ刺さってる→こいつも行けそう→あいつきついこれ出そう みたいな感じでやってましたw(参考にならん;)

【こいつ無理やんけのコーナー】
スカーフカイオーガ
珠サンダー
黒馬バドレックス
貯水ガマゲロゲ(受け特化のやつ)
壁展開(1番むり)
メタモンと共存してる眼鏡ムゲンダイナ
他にも色々

この環境無理なやつ多過ぎるι(´Д`υ)

【後語り】
ここまで読んで下さりありがとうございました!
今回はリアルに6シーズン振り位にまともな結果を残せて嬉しかったです。ただ溶けるのを恐れて更に上を目指さなかったのはもっと精進しなければいけない点だと思います。でもやっぱりこのルールメンタルが持たn(ry
オーガザシアンは僕の予想以上に幅が広いのでこれからも開拓の余地があると思います。なんか強い案あったらこっそりTwitter@Gori_Tacまでお願いします笑
あとTN霧雨魔理沙って使ってたので魔理沙のイラストも待ってますb

【結果】

TN 博麗靈夢 最高2007最終1935-163位
TN 霧雨魔理沙 最終2031-19位
f:id:Beii:20220501140302j:image

TNと構築名の由来↓
f:id:Beii:20220501141039j:image
TNは皆さんご存知霊夢魔理沙です。最近東方熱が中学生ぶりに再発しています。原曲では砕月が1番好きですb
構築名の''蒼響縁''は、ザシアンの中国名の''蒼響''と、豚乙女の曲''響縁''を合わせたものです。

響縁のPV↓


【誰得記事】ikayakisurumeニックネーム集&考察

【前置き】
おはこんばんにちは!いかさん大好きマンです。
今回はいつもの構築記事ではなく、自分が1番好きであるゆっくり実況者のikayakisurumeさんの、フレ戦等で使われていた分かる範囲までのニックネーム集とその考察になります(誰得記事)

YouTubehttps://youtube.com/user/ikayakisurume
Twitterhttps://twitter.com/ika2864

いかさんを知らなくても割と楽しめると思うので、お時間ある方は見ていって下さると嬉しいです。
ここに載っているポケモンをレートやランクマッチ、あと旅パなんかで使用する時はこのニックネームにする事が多いです。

僕がいかさんを面白いと思う要点は、
①ゆっくり実況とは思えない軽快なトークとセンスの高さ
②BGMの選曲の良さ(ポケモンだけに留まらないのが凄い)
ポケモンゆっくり実況の原点なのにも関わらず、結局どの実況者よりも1番面白い
という3つの点だと思っています。
①のセンスの高さがニックネームにも反映されているので、今回それを紹介していきます(本人はセンス無いと言っている)。

最近のポケモンのゆっくり実況者はあまり実況の仕方が肌に合わず、金稼ぎの為にやっているとしか思えなかったので(実際増えている)、僕はポケモンのゆっくり実況をあまり見なくなりました。ただキョーさんは6世代の時から見ているので今でも見てます。

【ニックネーム】
ホルード
【備考】いかさんの嫁ポケ。フレ戦にはほぼフル出演。普通の動画にも多数出演。個人的に石火とっておき型が好き。

・おやじのほし
巨人の星ホルード(親父)版だと思われる。

・ながたにえん
→不思議の国のアr・・魔理沙ホルードが出演していた時に永谷園のお茶漬けが出てきた為だと思われる。

・マジてんし
ホルードマジ天使。

・リエシバータ
ホルードマジ柴田理恵

・ばっちゃ
→いかさんが「ばっちゃが言ってた」を時々ゆっくりに発言させている為だと思われる。「ばっちゃが言ってた」の元ネタは「舞-乙HiME」から来てるらしい。

・うほほい
ホルードの鳴き声がなんかそれっぽい為だと思われる()

オクタン
【備考】こちらもいかさんの嫁ポケ。フレ戦にはほぼ出演。個人的にムラっけ+光の粉でひょいひょいする型が好き。

・ただのかべ
→オクタンがよく壁にされている為。

・やくとうまい
→焼くと美味そうだから。僕もタコは大好きです。

・クラーケン
→タコなので。

カメックス
・オクタンv2
→オクタンversion2。

・キャノーダム
ロックマンエグゼの砲台のみたいなやつ。砲台繋がりだと思われる。

・メガオクタン
メガシンカしたオクタン。結局メガオクタンは来なかった。


ガチゴラス
アマガミ
→甘噛みとギャルゲーのアマガミを掛けているNN。アマガミの実況はレ〇モンさんのをつべで全部見た事があります。
あといかさんが実況内で「ガチゴラスさんに石頭はよ」って言ってたら本当に夢特性に石頭来てて笑いました。

・ガチお
→♂のガチゴラス。やる夫的な感じ?

オンバーン
・F-100
→F-100という戦闘機が元ネタであると思われる。

・キャンベラ
→オーストラリアの首都。オンバーンと繋がりが見えないが確かになんとなくキャンベラっぽい。

A-10
A-10という戦闘機が元ネタであると思われる。クロバットにも同じNNが付けられている。


ユキノオー
・わふ
→意味は分からないが何故かめちゃくちゃしっくりくるNN。センスあるいかさんのNNの中でもかなり好き。

クロバット
A-10
オンバーンと同じ理由。

タブンネ
・たぶん...ね
タブンネの名前と掛けられている。そのまま。

ニンフィア
デスボイス
ニンフィアがよくハイパーボイスを打つ為だと思われる。デスボイスニンフィアェ...()

エンブオー
・もえぶた
エンブオーの「燃え豚」とオタク?を表す「萌え豚」が掛けられている。めちゃくちゃハイセンスでこれもかなり好きなNNの1つ。

カイリキー
・だらしねぇ...
→ウホッ♂(確かにカイリキーそういう要素強めですよね...)
関係ないけどいかさんの実況をよく聞くと淫夢ネタが所々入ってます。

スターミー
イース
→いかさんが時々イースのBGMを対戦で流していたり、イースシリーズが好きだからと思われる。
僕はイースを見た事も聞いた事もなかったのですが、BGMがめちゃくちゃ良くて流石の選曲センスだと思いました。

ウインディ
ちくわぶ
→元ネタ不明。誰か分かる方居たら教えて下さい。

サーナイト
・エルザ
これも意味は分からないが何故かめちゃくちゃしっくりくるNN。もしかして:アナ雪のエルザが元ネタ?

メタグロス
・おこた
メタグロスがコタツっぽいからだと思われる。冬のおこたは最高です><b

ルカリオ
・ワレニアリ
波導は我に有り。でも確かこのNNの型は物理型だったはず()

・ねこ
→犬です。

ツボツボ
ニャッキ
NHKニャッキが元ネタと思われる。マジで似てる。これもかなり好きなNN。今の小中学生ニャッキ分かるんかなぁ

ムクホーク
・ダグラス
→ダグラス・エアクラフトという航空機メーカーからか、ダグラス・マッカーサーが元ネタ?
何にせよとても似合っているNNだと思う。やはりいかさんのNNには外れがない。

シザリガー
スタフィー
伝説のスタフィーが元ネタだと思われる。シザリガーの額には星が付いている。
???「スタフィー?あーカービィになれなかっt(( うわなにをするやめr」

ルチャブル
・つチョコ
→秋雨さんとのフレ戦の時に使っていた個体。バレンタインという事でチョコ(王者の印)を投げつけていた。

ラッタ
・チュートン
→これもロックマンエグゼ。僕もUSUMの時に珠張り切りラッタ使った事ありますが、結構火力が出て楽しいです。反動やばいけど。

フライゴン
・S102()
フライゴンはやっぱりどうしてもガブに勝てない運命な気がす。

ランターン
・こいよロトム
→6世代でかなり個体数が多かったロトム(ウォッシュ,ヒート)を完封出来る為。来いよロトムщ(・д・´щ)

・アングラー
→アングラーは釣り人という意味らしいです。ただランターンは釣ってもそのままリリースしちゃいそう。

ムウマ
・わかめ
→確かに見た目がわかめっぽい。

ヘラクロス
・カブタック
→特撮のビーロボカブタックが元ネタ?
ポケつべ団体戦で身代わり張って2枚抜きするのを初めて見た時はマジで燃えた。

・ジョナサン
→これも意味は分からないけど何故かしっくりくるNN。
メガヘラクロスが外国人っぽいので、外国人に多い名前のジョナサン?

追記:ジョジョのキャラですた。

チャーレム
・ナンすきそう
→見た目がインド人っぽいので確かにナン好きそう。

・マサイ
→こちらもマサイ族っぽい為。ちなみに僕は視力両方1.5です。

f:id:Beii:20210909230505p:plainメタモン
・カァビィ
星のカービィカービィより。カービィのコピー能力とメタモンの変身がよく似てます。

ギャラドス
・うなじゅう
ギャラドスってうな重に出来るのか...?
コイキングが不味いのでギャラドスも不味そう。

ナットレイ
・ずんだ
→食べ物のずんだから。いかさんの出身は宮城県なので、宮城県で有名なずんだをNNにするのも納得出来る。
Twitterでよく絡むポケ勢さんも宮城県の人が多いのでいつか行きたい。

・かいわれ
かいわれ大根から。

ナッシー
・ただのきA
→小林さんとフレ戦した時に使っていた個体。恐らくウィスピーウッズの事。カービィパvsカービィパだった。

チルタリス
クラッコ
星のカービィの敵キャラクラッコより。両方もふもふしてそうだけどクラッコの方は触れたらヤバそう。

フーディン
・カール
フーディンの髭がお菓子のカールに似ている為?
まあでもなんか見た目からカールっぽい。

ジーランス
・おっさんんw
ジーランスのおっさんとヤケモン型(鉢巻型)を合わせておっさんんw。諸刃の頭突きはヤーティ神の加護で必中ですぞwww 補助技は有り得ないwww

バンギラス
アンギラス
ゴジラシリーズにいる怪獣の名前らしい。もしかしてバンギラスの元ネタがアンギラス

ドリュウズ
・メガロ
→6世代の時に活動していた実況者のメガロさんからだと思われる。

サザンドラ
コーラリアン
→元ネタ分かりません。僕もコーラは大好きですが。

ギルガルド
・どうのつるぎ
→恐らくドラクエの銅の剣から。しかし当時のギルガルドは銅の剣どころの強さじゃないです。
ちなみに僕はドラクエ8,9しかした事ありません。

マリルリ
・ぴょんすけ
キルミーベイベーの折部やすなが兎の人形に付けた名前が元ネタ?
ただぴょんすけは兎の名前として割とありふれているので真偽は不明。

・マリこ
→♀のマリルリ。♂だったらマリおになって某ルイージカートになってしまう...(色々違う)

ハッサム
シナンジュ
ガンダムシナンジュハッサムに似ている為。ハッサムはやはり通常色の方がかっこいい。

ヌメルゴン
・とけるんご
→確かに今にも溶けそう。ヌメルンゴ溶けるンゴ。
ちなみにナメクジに塩をかけると溶けるのは、粘膜が溶けてなんちゃららしいからだそうです。

クレベース
・とくしゅうけ
→どう考えても物理受けです。本当にありがとうございました。(いえいえ)

ファイアロー
・ラングレー
エヴァのアスカから? 分かりません。でもかっこいい。

ヒートロトム
・さくなみ
宮城県には作並という地名があるので地名から取ったと思われる。

f:id:Beii:20220325184502p:plainガブリアス
・だいせいぎ
→大正義ガブリアス、つよい。やっぱどこぞのフリャイゴンとは違いますね()

・メガロ
→こちらもドリュウズと同じ理由だと思われる。

ポリゴン2
・ポリお
→性別は無いがポリお。僕のポリゴン2の個体も8割くらいNNポリおです。

【後語り】
ここまでご拝読ありがとうございました!!ここまで読んだ貴方はかなりの暇人という事でしょう(失礼)
自分で書き始めたのにあれですが、これだといかさんのファン超えてストーカーみたいになってますね。まだ通報しないで下さい。

いかさんがTwitterでサンムーンを買っているツイートと、サンムーンの大会に出るというPVを見て(れっさあさんが上げた動画、現在削除済みだったはず)、7世代も実況するのかな〜と思っていましたが、秋雨さんが亡くなってそれに流れる形でいかさんも動画を更新しなくなりました。
御二方とも大好きな実況者だったので本当に残念でならないですし、秋雨さんの訃報を聞いた時は本当に泣きました。
6世代の実況者で7世代の実況をまともにやっていたのはほぼキョーさんだけだったので、中学生の時にはキョーさんが動画を見まくっていました。

少し重い話になりましたが、最後まで読んで下さりありがとうございました!
やはりNNはポケモンの1つの醍醐味ですね。特に6世代の実況者の方々はNNのセンスが皆高いと思います。
型バレ云々あると思うのでレートやランクバトルでは表示されなくていいと思いますが、7世代の時みたいに仲間大会では表示されてもイインジャナイカナーとは思います。
それより次のブログ更新はいい加減ランクマの構築記事にしたいですね(笑) こんな記事書いてる場合じゃない件について。
僕と同じ今もikayakisurumeファンが居れば是非@Gori_Tacのフォローお願いします!

 

【ポケモン剣盾】S23使用構築-Her World【最終2110-15位】

【使用構築】
f:id:Beii:20211101021203p:plain


↑の並びで潜っていました。(例によってゴロンダは悪ウーラオスの代わり)

おはこんばんにちは!S23お疲れ様でした。
今季は2回目のレート2100達成ということで構築記事を書かせて頂きます!
今季は感触が良かったS21の構築を色々いじっていましたが、結局は元の形と殆ど同じ形になってしまいました^^;

S21の構築記事↓
beii.hatenablog.com
ぶっちゃけかなりの欠陥構築なので、レート2100に乗ったのが奇跡だと思っています。客観的に見ても最終日はかなり運が良かったです()

今回はどんな変更を途中でしていたとか、使用感を中心に書いていければと思います。
よければ最後までお付き合いください。

【コンセプト】
ザシアンやランドロスの超火力で相手を削りつつ、6体のどれかの一貫性を作って勝つ。
釣り交換や読み等を強気に通し、有利な状況を保持したり、不利な状況からでも逆転する。

【個体解説】
ヒヒダルマ(ガラルの姿)@拘りスカーフ
f:id:Beii:20210408232006p:plain
特性:五里霧
性格:陽気

実数値:181(4)-192(252)-75-×-75-161(252)
技構成:氷柱落とし/フレアドライブ/地震/蜻蛉返り

毎度ながらの嫁ポケ枠。
S21からの変更点なし。シリーズ10のスカーフヒヒダルマはこの技構成で完結していると思います。
氷タイプでありながら環境トップメタのザシアンをワンパン出来る唯一のポケモンであり、他の禁止伝説とも互角以上に戦える点が強過ぎると感じました。
最終日は基本的にザシアン軸とムゲンダイナ軸、あとカイオーガ軸しかいなかったので結構選出できて楽しかったです。

ザシアン(剣の王)@朽ちた剣
f:id:Beii:20210811183508p:plain
特性:不撓の剣
性格:意地っ張り

実数値:195(220)-242(236)-136(4)-×-136(4)-174(44)
技構成:巨獣斬/戯れ付く/インファイト/電光石火

最強の禁止伝説枠。
途中ドヒドが嫌すぎてインファの枠をワイボに変更しましたが、インファを切った弊害が余りにも多かったのでドヒド対策は諦めてインファに戻しました。それ故に変更点はなし。
調整もS17のばやさんの調整のままです。火力耐久素早さ共に申し分ない最強の調整でした。
最後までHAベースフルアタザシアンが最強だと信じて使ってきて本当に良かったです。
ちなみに構築名の"Her World"の"Her"はザシアンのことです。今季は特にザシアン(Her)一強の環境(World)だと感じたのでピッタリだと思います。

サンダー@ゴツゴツメット
f:id:Beii:20210904002155p:plain
特性:静電気
性格:図太い

実数値:195(236)-×-144(204)-146(4)-111(4)-128(60)
技構成:ボルトチェンジ/暴風/熱風/羽休め

飛行枠兼クッション。
パーティ的にマンムーが重いなと思い、中盤くらいに図太い:H204-B204-S100の準速マンムー抜きの調整を使っていましたが、元のHPより4少ないだけなのに耐久が全くないと感じたので結局元の調整に戻しました。前季に比べて今季はマンムーの数が減っていたので特に弊害はなかったです。
最終日の上振れが凄まじく、いつもの(静電気麻痺暴風混乱)や暴風を全く外さない等、かなり勝利に貢献してくれました。
運に自信のある方はクッションにサンダーを使いましょう()

ランドロス(霊獣フォルム)@拘り鉢巻
 f:id:Beii:20210408231947p:plain
特性:威嚇
性格:意地っ張り

実数値:193(228)-212(220)-111(4)-×-102(12)-117(44)
技構成:地震/ストーンエッジ/馬鹿力/蜻蛉返り

地面枠兼軽めの崩し枠。
今季はBとDを少し削ってS4振りウインディを抜けるように調整しました。
環境からウインディが殆ど消えていてこの調整が正解だったかは疑問ですが、耐久を削った弊害も特になく、レヒレあたりにSが勝っていることがそこそこあったので悪くはなかったと思います。
最終日に、普通に戦ったら無理な構築(ドヒド入りの受け構築)を結構引いていましたが、ドヒドイデが舐めて突っ張ってきてあぼーんし、何故かそのまま勝ってしまうとかいう展開が続いたので、接待なのではと疑いました^^;
ザシアンで崩せない物理受けに対して滅法強いので、ザシアンを無理やり通す展開を立てれるのが優秀でした。
ただザシクレセやドヒドランド等、ランドの技が一貫しない構築がかなり多かったので、環境的に少し扱い辛かったです。

ウーラオス(一撃の型)@気合の襷
f:id:Beii:20210408232818p:plain
特性:不可視の拳
性格:意地っ張り

実数値:175-200(252)-121(4)-×-80-149(252)
技構成:インファイト/暗黒強打/カウンター/不意打ち

襷枠。
S21からの変更点なし。
正直カウンターはあまり使わなかったので、サンダーに触れずに殴れるエッジやレヒレに刺さる毒突き、後は積み技の筋トレ(ビルドアップ)や挑発にしても良かったんじゃないかと思います。
最終日はHBサンダーに暗黒強打で触れまくっているのにも関わらず、麻痺らずそのまま乱数で飛ばす最強の自覚を見せてくれました。
ただ環境的に刺さりがそんな良くなかったので、ドヒド入りに強く出れる襷ポットデスの方が良いと思います。

ポリゴン2@進化の輝石
f:id:Beii:20210811183752p:plain
特性:アナライズ
性格:穏やか

実数値:191(244)-×-132(172)-126(4)-137(76)-82(12)
技構成:トライアタック/シャドーボール/身代わり/自己再生

汎用枠。
こちらもS21からの変更なし。
正直環境にぶっ刺さっているという感じではなかったですが、身代わり再生で粘って2回くらいTODして勝ったり、トラアタの状態異常を色々引いて状況を有利にしたり等、痒い所に手が届くようなポケモンでした。(n回目)
今までポリ2を使ってきてしっくりくる事があまりなかったのですが、この調整のポリ2はとても使いやすくすんなりと手に馴染みました。
流石剣盾最強プレイヤーの調整。

【基本選出】
基本→@2

各軸の選出はS21の構築記事に書いてるやつと殆ど変わらないのでそちらをご参照下さい!!(巧妙なステマ)

【こいつ無理やんけのコーナー】
vs+()+

ドヒド+ランド(ムドー)までならまだポリ2でなんとかなりますが、ザシアンが入ってるとポリ2じゃ崩せなくなるので9割7分8厘くらい負けます。ドヒドが舐めて鉢巻ランドの地震に居座ってくるのを祈るしかないです;

vs++
絶対崩せません。降参即押しです。クレセとドヒドが硬すぎるのぜ...

vs+
こちらもドヒドが鉢巻ランドの地震に居座ってくるくらいしか勝ち筋がないです。ブルルの宿り木の時とかのカンカンなる音がウザ過ぎる。(ポケモン廃人共感度12位)


vsf:id:Beii:20210408232006p:plain
最終日は一回しか当たりませんでしたが、普通にスカーフ潮吹き打たれてるだけでパーティが崩壊します。やめて;;
襷ウーラオスを対面させて処理するぐらいしかまともな処理ルートがありません。


vs最速f:id:Beii:20210408231947p:plain
有利対面を作られたら鰓噛みを打たれてるだけで終わります。砂掻きやつもかなりきついです。

他にも色々居ますがこれくらいで...
詰まる所トーチカドヒド+地面受けに為す術がないです;
本当に最終日殆ど当たらなくて良かった・。・

【後語り】
最後まで読んで下さりありがとうございました!
今季はS16振りに2100達成、最高レートも2だけ更新出来ましたが、2100乗った時点でまだ2位と、まだまだ上を目指せたので、次は21↑からでも潜れるように頑張りたいです。ただS16だけで終わらず2100を達成できたのは進歩かなと思います^^
最近は季節の変わり目で体調を崩しがちですが、あと少しでBDSPも発売されるので元気に頑張っていきましょう~

Twitterhttps://twitter.com/Gori_Tac

【結果】
TN べいー

最終2110-15位
f:id:Beii:20211101180853j:image

【余談】
構築名の"Her World"は、ソニックの"His World"という曲を最終日にリピートしてたのと、その曲の咲-saki-MADの名前から取りました。(なお咲-saki-にわかな模様)

そのMAD↓

10月は麻雀にハマりすぎてどうなることかと思いましたが、なんとか結果が残せてよかったです。

それでは~